Онлайн карты России

 | Форум | Фото и Карты | Регистрация | Вход
  • Страница 1 из 1
  • 1
История и перспективы вебдизайна.
TionДата: Пятница, 03.12.2010, 10:41 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Vip
Сообщений: 2950
Репутация: 0
Статус: Offline
Во времена зарождения веба сайт представлял собой набор HTML-документов связанных ссылками. Сайты должны были отличатся один от другого, производить впечатление на пользователя. В те далекие времена интернет имели в основном люди с интеллектуальным складом ума, и соответственно в содержании сайтов акцент делался на смысл текста, и лишь во вторую очередь на дизайн вебстраниц. Ведь для человека ценящего смысл - главное это содержание, а всякие там картинки-мультики его только отвлекают.

   Время шло. Всемирная паутина разрасталась. Как было и во всех случаях завоевания новых земель - вслед за фанатиками и авантюристами потянулись торговцы. Обнаружилось, что всемирная паутина обладает качествами рекламной и торговой площадки. И при этом такой, которая стирает границы и расстояния - в этом смысле свойства интернета уникальны. В интернет-сайтах начали ценить совсем иные свойства. Нужны ли торговцу какие-то там новые идеи и открытия, которые нельзя приложить к реальной жизни? Ему нужен сайт как средство убеждения покупателя. Если текст, то убедительно внушающий купить его товар или услуги, а смысла вообще желательно было бы поменьше, главное - убедить, завлечь, внушить отсутствие сомнений. Смысловая нагрузка в этом смысле уже не имеет былой важности. А вот вебдизайн - выходит на первый план. Ведь яркая картинка оказывает гораздо более сильное впечатление, чем слова, какая-то черно-белая муть наполненная ошибками, противоречиями сомнениями, и заблуждениями.

   Поменялся и сам способ построения сайта. Если раньше стоял вопрос - где взять столько содержания чтобы заполнить хоть несколько вебстраниц, то теперь другое дело. Теперь уж вопрос - куда впихнуть массу рекламных статей, написанных неведомо кем, новостные статьи сдублированные с других сайтов. Здесь недостаточно просто набора веб-страниц, требующего по каждому пустяку вмешательства веб-мастера. Здесь нужна автоматизация.

   Автоматическое добавление функций, статей, разграничение прав пользователей, интуитивная понятность управления. Для этого случая были созданы CMS. Системы Управления Контентом. Для того чтобы изменить или добавить статью в сайте на CMS, ненужно переписывать HTML-код. Интернет-сайты на CMS имеют административную панель. Введя пароль в админпанель можно добавлять пункты меню, какие-либо функции сайта, статьи, и для этого вовсе не нужно специальных знаний по HTML-кодированию, PHP или Java. Может понадобиться лишь какой-нибудь минимальный 20-минутный инструктаж по управлению CMS, да и то необязательно. Такова ситуация в вебдизайне на сегодняшний день.

   В случае с сайтами на CMS внешний дизайн определяется шаблоном. Шаблоны же, как и прочие плагины, можно заменять. Из этого обстоятельства многие делают вывод, что создание сайта на CMS более простая задача, чем было раньше. Если использовать уже сделанный кем-то когда-то шаблон, может быть так и есть. Но на поиск шаблона подходящего к конкретной теме уйдет не один час, успех не гарантирован. А чтобы этот шаблон довести до ума требуется потратить немало времени и сил. Можно оставить так как есть - но что это будет за дизайн, если шаблон делался неизвестно кем, неизвестно когда и для кого? Кого и в чем такой сайт может убедить? Собственно вебдизайн здесь состоит в создании для конкретной задачи нового шаблона с нуля. И именно в этом случае работа будет совсем не проще чем в случае с HTML-страницами, а несколько сложнее.

   Одновременно с развитием интернета - меняется и техника веб-дизайна. Прогресс налицо. Что же ждет нас в будующем? Никто не знает, а вот киберпанковские писатели уже давно определились. Ведь иначе не о чем было бы и писать. По представлениям киберпанка нас ждет некая трехмерная матрица, да которая к тому же, желательно, передавалась бы прямо в мозг без посредства глаз. На данный момент такие разработки как VRML и 3DXplorer, направленные на достижение так называемого трехмерного веба наводят на размышления. Эти технологии являются развитием сетевых трехмерных игр. Просто интернет-серфинг превращается из просматривания бесконечной книжки-газеты в подобие такой компьютерной сетевой игры.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
О сайте - Контакты - Обновления
При использовании материалов, прямая активная гиперссылка на сайт Карты России обязательна.
Copyright Карты России © 2010 - 2011